ZpAuth
static class · пространство имён z3n7 · исходник Server/ZpAuth.cs
public static class ZpAuth
Токен доступа ZpServer: хранение, выдача, проверка запросов. Секрет один на машину, хранится под ZP_TOKEN в .env рядом со сборкой (тот же файл, что читает Env.ReadEnv(global: true)). Токен печатается в строке узла, чтобы строку можно было целиком вставить в панель DevDeck.
Свойства
Token
public static string Token { get; }
Текущий токен. Пустая строка, пока не вызван Load.
Методы
Authorized
public static bool Authorized(HttpListenerRequest req)
Проверяет токен запроса: заголовок Authorization: Bearer, иначе параметр ?token= — он нужен для ссылок на скачивание, где заголовок не задать.
Возвращает: false, если Load не вызывался или токен не совпадает.
Load
public static void Load(IZennoPosterProjectModel project, bool log)
Читает токен из .env; если его нет, генерирует (32 случайных байта в hex) и пытается сохранить. Вызывай до того, как занимать порт: проверка конфигурации дешёвая, и держать ресурс, если с ней что-то не так, незачем. Неудачная запись не останавливает сервер: узлом по-прежнему можно управлять, но токен живёт только в памяти процесса.
| Параметр | Описание |
|---|---|
log |
Записать в лог путь к сохранённому токену. |
Поля
EnvKey
public const string EnvKey = "ZP_TOKEN";
Ключ токена в .env.